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コンセプト

当サイトのコンセプトとしましては
如何に難しいゲームにするかではなく、楽しめるかというのを考えております。
ですので実際にクリアはたいした難易度ではありません。
ぬるゲーと呼ばれるかもしれませんが。

実際に私がプレイした感想を踏まえて作成していくので私目線の改造になることは間違いありません。

私が作ったゲームに関してパッチなどアップもしていきたいと思います。



すでに作ったゲームは
ファイアーエムブレム外伝 くらいしかアップできそうなのはありませんが。

聖戦の系譜はバグがありますのでとてもアップできる状況ではありません・・・。
対策はありますのでそれでも可という要望がありましたらアップしてみたいもんです。

外伝のオリジナルの感想としましては、
とにかくぬるい!

普通に全員即クラスチェンジしてるくらいの戦力があればクリアできるとは・・・。
これはちょっと敵の戦力上げてやろう!

って感じです。

結果ちょっとどころではなくなってしまったのですが。
天使の指輪使わなくてもクリアできるように勿論しております。
各キャラクターの成長率もちょこっと弄ってますのでそれなりに楽しめるかと。


で、現在弄ってるのは聖剣伝説3です。

こちらも難易度がとても低い・・・。
覚える魔法もバリエーションが足らない。
ステータスも限度まですぐ成長してしまう。

これらを解決しながら作って行きたいと思います。

現在まだ試しにプレイもできてない常態ですが、気にしてくださる方いらっしゃったらいいなと。

これから頑張っていきますのでよろしくおねがいします。

ヽ(´ー`)ノ

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プロフィール

お寿司

Author:お寿司
古いゲーム大好きなお寿司です!

お気に入りは
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
ファイアーエムブレム 外伝
聖剣伝説3

ファイアーエムブレムの上記2作なら一応完結・・・。
たいした改造できてませんがね。

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