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キャラクターNo1 +Ch
顔 1301794
クラス 1301795
レベル 1301796
HP 1301797
経験値 1301798
力 1301799
技 130179A
素早さ 130179B
運 130179C
守備 130179D
習得魔法 130179E
装備武器 130179F

キャラクターNo2
顔 13017A0

一般的なコードにするには -12F0C9C
これで問題なく作動するかと。確認はしてませんが。

このコードは戦闘中の物ではなく、普段のMAP?上での数字の書き換えになります。
故に行動関係やX座標Y座標といったものがありませんね。

魔法防御は顔で制御。
移動力はクラスで制御。
勇者とプリンセスは名前だけって感じですね。

このコードを使うと・・・

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外伝 コード(うさみみ用)
戦闘中キャラNo1~ +15h
クラス 130144B
レベル 130144C
最大HP 130144D
経験値 130144E
力 130144F
技 1301450
素早さ 1301451
運 1301452
守備 1301453
習得魔法 1301454
持ち物 1301455
魔法防御 1301456
移動力 1301457
現在HP 1301458
待機地形 1301459 いろんな箇所に影響及ぼしそうなんで弄らないほうが無難かと。
Y座標 130145A
X座標 130145B
行動フラグ130145C 00前01後
? 130145D
? 130145E

キャラNo2
クラス 1301460

一般的なコードにするには -12F0C9C
電卓でも使ってくださいな

クラス関係は魔法覚えているキャラの場合多少バグが発生しますが停止などには至らないため別にかまわないかも。


外伝のコードなんてあまり出回ってないので既出とか言われないと思いますが・・・。
いろいろめんどくさいことになったら削除するかも。
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プロフィール

お寿司

Author:お寿司
古いゲーム大好きなお寿司です!

お気に入りは
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
ファイアーエムブレム 外伝
聖剣伝説3

ファイアーエムブレムの上記2作なら一応完結・・・。
たいした改造できてませんがね。

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